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博思数据研究中心

2022-2028年中国网络游戏市场现状分析及投资前景研究报告

博思数据调研报告
2022-2028年中国网络游戏市场现状分析及投资前景研究报告
  • 【报告编号】493271MJ77
  • 【出版单位】博思数据研究中心
  • 【出版日期】2022年07月
  • 【交付方式】Email电子版/特快专递
  • 【交付时间】一个工作日内交付
  • 版    本
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报告主要内容
行业解析
行业解析
      企业决策提供基础依据。
全球视野
全球视野
      助力企业全球化战略布局与决策
政策环境
政策环境
      紧跟时政,把握大局。
产业现状
产业现状
      助力企业精准把握市场脉动。
技术动态
技术动态
      保持企业竞争优势,创新驱动发展。
细分市场
细分市场
      发掘潜在商机,精准定位目标客户。
竞争格局
竞争格局
      知己知彼,制定有效的竞争策略。
典型企业
典型企业
      了解竞争对手、超越竞争对手。
产业链调查
产业链调查
      上下游全产业链一网打尽,优化资源配置。
进出口跟踪
进出口跟踪
      把握国际市场动态,拓展国际业务。
前景趋势
前景趋势
      洞察未来,提前布局,抢占先机。
投资建议
投资建议
      合理配置资源,提高投资回报率。

 

服务客户
客户案例
导读: 博思数据发布的《2022-2028年中国网络游戏市场现状分析及投资前景研究报告》介绍了网络游戏行业相关概述、中国网络游戏产业运行环境、分析了中国网络游戏行业的现状、中国网络游戏行业竞争格局、对中国网络游戏行业做了重点企业经营状况分析及中国网络游戏产业发展前景与投资预测。您若想对网络游戏产业有个系统的了解或者想投资网络游戏行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

报告说明:
    博思数据发布的《2022-2028年中国网络游戏市场现状分析及投资前景研究报告》介绍了网络游戏行业相关概述、中国网络游戏产业运行环境、分析了中国网络游戏行业的现状、中国网络游戏行业竞争格局、对中国网络游戏行业做了重点企业经营状况分析及中国网络游戏产业发展前景与投资预测。您若想对网络游戏产业有个系统的了解或者想投资网络游戏行业,本报告是您不可或缺的重要工具。
    网络游戏指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
    2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。其中,移动游戏市场实际销售收入占比最高,达到62.5%;客户端游戏其次,占比为28.9%;网页游戏占比5.9%,其余游戏占比不到2.5%。
 
报告目录:
第一章 网络游戏行业发展综述
第一节 网络游戏定义与分类
一、网络游戏行业定义
二、网络游戏行业分类
第二节 网络游戏行业产业链分析
一、网络游戏产业链结构
二、网络游戏产业链组成
1、游戏开发商
2、游戏运营商
3、游戏销售商
4、游戏用户
5、辅链组成
三、网络游戏产业链分析
1、辐射包容能力
2、产业链各环节的关系
 
第二章 网络游戏行业市场环境及影响分析(pest)
第一节 网络游戏行业政治法律环境(p)
一、行业主要政策法规
二、政策环境对行业的影响
第二节 行业经济环境分析(e)
一、宏观经济形势分析
二、宏观经济环境对行业的影响分析
第三节 行业社会环境分析(s)
一、网络游戏产业社会环境
二、社会环境对行业的影响
第四节 行业技术环境分析(t)
一、行业主要技术发展趋势
二、技术环境对行业的影响
 
第三章 国际网络游戏所属行业发展分析及经验借鉴
第一节 全球网络游戏市场总体情况分析
一、全球网游市场发展焦点
二、全球游戏市场整体态势
三、全球网游市场发展分析
四、全球网络游戏市场格局分析
五、全球网游市场用户规模分析
第二节 全球主要国家(地区)市场调研
一、美国
1、美国网游市场发展现状
2、美国网络游戏用户付费状况
3、美国网游市场主要特点分析
4、美国网络游戏开发创新案例
5、美国网络游戏管理经验剖析
二、日本
1、日本游戏市场整体现状
2、日本网络游戏市场处境不佳
3、日本网游业着力深耕中国业务
4、日企积极开发境外网游市场
三、韩国
1、韩国网络游戏市场规模分析
2、韩国网络游戏业的政策管制
3、韩国网络游戏业发展现状综述
4、韩国新网络游戏减少
5、韩国网游行业试行免费服务
6、韩国网游业海外市场寻求发展空间
7、韩国网游企业发力中国市场
四、其他国家或地区
1、欧洲
2、俄罗斯
3、越南
4、新加坡
5、中国台湾
6、拉丁美洲
 
第四章 我国网络游戏所属行业运行现状分析
第一节 中国网络游戏产业发展概况
一、中国网络游戏发展动因分析
二、中国网络游戏产业发展特点
三、中国网络游戏产业持续高速增长
四、中国原创网络游戏拓展海外市场
五、中国网络游戏产业价值链解析
第二节 中国网络游戏发展分析
2015-2019年上半年中国网络游戏用户规模及使用率情况

一、中国网络游戏市场规模分析
二、中国网游市场关注度分析
三、中国网络游戏市场发展态势
四、中国热点网络游戏产品盘点
五、中国网络游戏市场规模
六、中国网络游戏市场热点
第三节 中国网络游戏所属行业进出口状况分析
一、中国网络游戏所属行业进出口状况
二、中国网络游戏所属行业进出口状况
三、中国网络游戏所属行业出口的运营模式
四、中国国产网络游戏所属行业出口特征
五、国产网络游戏出口的驱动因素
六、国产网络游戏出口的阻碍因素
七、国产网络游戏出口的趋势分析
第四节 中国网络游戏产业存在的问题
一、中国网络游戏发展中的主要问题
二、中国网络游戏业面临的威胁分析
三、中国网游业发展壮大面临的挑战
四、中国网络游戏业存在的六大症结
第五节 促进中国网游产业发展的对策
一、发展我国网络游戏产业的路径
二、推动本土网游产业发展的对策措施
三、促进网络游戏产业发展的政策建议
四、网游产业应向绿色健康方向发展
五、中国网络游戏业发展的五大策略
 
第五章 网络游戏运营与盈利分析
第一节 网络游戏运营模式剖析
一、网络游戏制造公司
二、网络游戏运营公司
三、网络游戏代理公司
四、软件销售公司
五、网吧和玩家
第二节 网络游戏界商业运营模式
一、商业模式基本类别
二、专业代理运营企业
三、综合门户企业
四、电信运营企业
五、游戏生产企业
六、合资经营
七、收购核心技术企业
第三节 中国网络游戏收费模式评析
一、计时收费
二、包月收费
三、出售装备收费
四、消耗道具收费
五、收费模式的未来
第四节 网络游戏盈利分析
一、网络游戏的“4赢”模式
二、点卡计费卡收入
三、电信分成收入
四、网络广告收入
五、网游盈利出现新模式
第五节 游戏类型和盈利模式
一、角色扮演类
二、棋牌类游戏
三、休闲对战类
 
第六章 我国网络游戏细分市场调研及预测
第一节 客户端网游发展现状分析
一、客户端网游市场规模
1、行业总体市场规模
2、mmorpg网游市场规模
3、休闲类网游市场规模
二、客户端网游研发情况
1、网游研发公司规模
2、网游研发从业人数
3、网游推出与运营数量
三、客户端网游盈利情况
四、客户端网游用户行为
五、客户端网游市场集中度
六、客户端网游微端化趋势
1、微端技术的优势
2、传统端游踏上微端时代
3、微端网游面临的挑战
4、微端网游趋势预测分析
第二节 网页游戏行业发展现状分析
一、网页游戏行业发展概况
二、网页游戏行业发展规模
1、网页游戏推出数量规模
2、网页游戏行业市场规模
3、网页游戏行业用户规模
三、网页游戏用户行为分析
1、用户普及度
2、接触时间
3、游戏内容建设
4、热衷度
5、信赖度
6、推广认可度
7、用户付费率
8、自身优势及劣势
9、网页游戏前景
四、网页游戏生命周期分析
五、网页游戏行业盈利状况
六、网页游戏行业竞争分析
1、网页游戏行业市场格局
2、网页游戏行业竞争特点
3、网页游戏行业洗牌开始
第三节 移动游戏行业发展现状分析
一、移动游戏行业界定
二、移动游戏产业链分析
1、移动终端设备制造商
2、移动游戏开发与发行商
3、移动游戏独立运营商
4、移动游戏平台运营商
5、移动游戏分发渠道商
三、移动游戏市场规模
1、移动游戏企业数量
2、移动游戏推出数量
3、移动游戏用户数量
4、移动游戏收入规模
四、移动游戏细分市场
1、移动单机游戏市场
2、移动网络游戏市场
五、移动游戏用户行为
1、移动游戏用户基本属性
2、移动游戏用户参与移动游戏情况
3、移动单机游戏用户行为
4、移动网络游戏用户行为
 
第七章 2022-2028年网络游戏行业竞争形势
第一节 行业总体市场竞争状况分析
一、网络游戏行业竞争结构分析
1、现有企业间竞争
2、潜在进入者分析
3、替代品威胁分析
4、供应商议价能力
5、客户议价能力
6、竞争结构特点总结
二、网络游戏行业企业间竞争格局分析
1、不同地域企业竞争格局
2、不同规模企业竞争格局
3、不同所有制企业竞争格局
三、网络游戏行业集中度分析
1、市场集中度分析
2、企业集中度分析
3、区域集中度分析
4、各子行业集中度
5、集中度变化趋势
四、网络游戏行业swot分析
1、网络游戏行业优势分析
2、网络游戏行业劣势分析
3、网络游戏行业机会分析
4、网络游戏行业威胁分析
第二节 中国网络游戏行业竞争格局综述
一、网络游戏行业竞争概况
1、中国网络游戏行业品牌竞争格局
2、网络游戏业未来竞争格局和特点
3、网络游戏市场进入及竞争对手分析
二、中国网络游戏行业竞争力分析
1、我国网络游戏行业竞争力剖析
2、我国网络游戏企业市场竞争的优势
3、民企与外企比较分析
4、国内网络游戏企业竞争能力提升途径
三、中国网络游戏产品竞争力优势分析
1、整体产品竞争力评价
2、产品竞争力评价结果分析
3、竞争优势评价及构建建议
四、网络游戏行业主要企业竞争力分析
1、重点企业资产总计对比分析
2、重点企业从业人员对比分析
3、重点企业营业收入对比分析
4、重点企业利润总额对比分析
5、重点企业综合竞争力对比分析
第三节 网络游戏行业竞争格局分析
一、国内外网络游戏竞争分析
二、我国网络游戏市场竞争分析
三、我国网络游戏市场集中度分析
四、国内主要网络游戏企业动向
五、国内网络游戏企业拟在建项目分析
第四节 网络游戏行业并购重组分析
一、行业并购重组现状及其重要影响
二、跨国公司在华投资兼并与重组分析
三、本土企业投资兼并与重组分析
四、企业升级途径及并购重组风险分析
五、行业投资兼并与重组趋势分析
 
第八章网络游戏行业领先企业经营形势分析
第一节 中国网络游戏企业总体发展状况分析
一、网络游戏企业主要类型
二、网络游戏企业资本运作分析
三、网络游戏企业创新及品牌建设
四、网络游戏企业国际竞争力分析
五、网络游戏行业企业排名分析
第二节 中国领先网络游戏企业经营形势分析
一、腾讯控股有限公司
1、企业发展概况分析
2、企业产品结构分析
3、企业技术水平分析
4、企业科研实力分析
5、企业经营模式分析
6、企业经济指标分析
二、上海盛大网络发展有限公司
1、企业发展概况分析
2、企业产品结构分析
3、企业技术水平分析
4、企业科研实力分析
5、企业经营模式分析
6、企业经济指标分析
三、广州网易计算机系统有限公司
1、企业发展概况分析
2、企业产品结构分析
3、企业技术水平分析
4、企业科研实力分析
5、企业经营模式分析
6、企业经济指标分析
四、完美世界(北京)网络技术有限公司
1、企业发展概况分析
2、企业产品结构分析
3、企业技术水平分析
4、企业科研实力分析
5、企业经营模式分析
6、企业经济指标分析
五、上海巨人网络科技有限公司
1、企业发展概况分析
2、企业产品结构分析
3、企业技术水平分析
4、企业科研实力分析
5、企业经营模式分析
6、企业经济指标分析


 
第九章 2022-2028年网络游戏行业前景及投资价值
第一节 网络游戏行业五年规划现状及未来预测
一、网络游戏行业运行情况
二、网络游戏行业发展成果
三、网络游戏行业发展方向预测
第二节 2022-2028年网络游戏市场前景预测
一、2022-2028年网络游戏市场发展潜力
二、2022-2028年网络游戏市场前景预测展望
三、2022-2028年网络游戏细分行业趋势预测分析
第三节 2022-2028年网络游戏市场发展趋势预测
一、2022-2028年网络游戏行业发展趋势
二、2022-2028年网络游戏市场规模预测
三、2022-2028年网络游戏行业应用趋势预测
四、2022-2028年细分市场发展趋势预测
第四节 2022-2028年中国网络游戏行业供需预测
一、2022-2028年中国网络游戏行业供给预测
二、2022-2028年中国网络游戏行业产量预测
三、2022-2028年中国网络游戏市场销量预测
四、2022-2028年中国网络游戏行业需求预测
五、2022-2028年中国网络游戏行业供需平衡预测
第五节 影响企业生产与经营的关键趋势
一、市场整合成长趋势
二、需求变化趋势及新的商业机遇预测
三、企业区域市场拓展的趋势
四、科研开发趋势及替代技术进展
五、影响企业销售与服务方式的关键趋势
第六节 网络游戏行业投资特性分析
一、网络游戏行业进入壁垒分析
二、网络游戏行业盈利因素分析
三、网络游戏行业盈利模式分析
第七节 2022-2028年网络游戏行业发展的影响因素
一、有利因素
二、不利因素
第八节 2022-2028年网络游戏行业投资价值评估分析
一、行业投资效益分析
1、行业活力系数比较及分析
2、行业投资收益率比较及分析
3、行业投资效益评估
二、产业发展的空白点分析
三、投资回报率比较高的投资方向
四、新进入者应注意的障碍因素
 
第十章 2022-2028年网络游戏行业投资机会与风险防范
第一节 网络游戏行业投融资情况
一、行业资金渠道分析
二、固定资产投资分析
三、兼并重组情况分析
四、网络游戏行业投资现状分析
第二节 2022-2028年网络游戏行业投资机会
一、产业链投资机会
二、细分市场投资机会
三、重点区域投资机会
四、网络游戏行业投资机遇
第三节 2022-2028年网络游戏行业投资前景及防范
一、政策风险及防范
二、技术风险及防范
三、供求风险及防范
四、宏观经济波动风险及防范
五、关联产业风险及防范
六、产品结构风险及防范
七、其他风险及防范
第四节 中国网络游戏行业投资建议
一、网络游戏行业未来发展方向
二、网络游戏行业主要投资建议
三、中国网络游戏企业融资分析
 
第十一章 网络游戏行业投资趋势分析
第一节 网络游戏行业投资趋势分析
一、战略综合规划
二、技术开发战略
三、业务组合战略
四、区域战略规划
五、产业战略规划
六、营销品牌战略
七、竞争战略规划
第二节 对我国网络游戏品牌的战略思考
一、网络游戏品牌的重要性
二、网络游戏实施品牌战略的意义
三、网络游戏企业品牌的现状分析
四、我国网络游戏企业的品牌战略
五、网络游戏品牌战略管理的策略
第三节 网络游戏经营策略分析
一、网络游戏市场细分策略
二、网络游戏市场创新策略
三、品牌定位与品类规划
四、网络游戏新产品差异化战略
第四节 网络游戏行业投资前景建议研究
一、2022-2028年网络游戏行业投资前景建议
二、2022-2028年细分行业投资前景建议
 
第十二章 研究结论及发展建议
第一节 网络游戏行业研究结论及建议
第二节 网络游戏子行业研究结论及建议
第三节网络游戏行业发展建议
一、行业投资策略建议
二、行业投资方向建议
三、行业投资方式建议
 
图表目录:
图表 网络游戏行业生命周期
图表 网络游戏行业产业链结构
图表 网络游戏政策法规分类
图表 网络游戏监管政策
图表 城镇居民可支配收入
图表 农村居民人均纯收入
图表 客户端网络游戏研发从业人数
图表 网游行业现有企业的竞争分析
图表 网游行业潜在进入者威胁分析
图表 网游开发商议价能力分析
图表 网游行业玩家议价能力分析
图表 网游行业替代品威胁分析
图表 网游行业五力分析结论
图表 中国网络游戏发展阶段
图表 中国网络游戏市场规模增长趋势
图表 我国网络游戏用户规模
图表 我国国产自主研发游戏数量
图表 中国与韩国网络游戏出口规模比较分析
图表 中国网游厂商出口业务市场份额
图表 网络游戏对相关产业的贡献
图表 2022-2028年我国端游行业销售收入增长趋势及预测
图表 2022-2028年我国mmorpg游戏销售收入增长趋势及预测
图表 2022-2028年我国休闲类网络游戏行业销售收入增长趋势及预测
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    本报告由博思数据独家编制并发行,报告版权归博思数据所有。本报告是博思数据专家、分析师在多年的行业研究经验基础上通过调研、统计、分析整理而得,具有独立自主知识产权,报告仅为有偿提供给购买报告的客户使用。未经授权,任何网站或媒体不得转载或引用本报告内容。如需订阅研究报告,请直接拨打博思数据免费客服热线(400 700 3630)联系。
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